Jumat, 23 Desember 2011

ujian harian 3



 1.Definisi Komputer
Komputer adalah hasil dari kemajuan teknologi elektronika dan informatika yang berfungsi sebagai alat bantu untuk menulis, menggambar, menyunting gambar atau foto, membuat animasi, mengoperasikan program analisis ilmiah, simulasi dan untuk kontrol peralatan.
Bentuk komputer yang dulu cukup besar untuk mengoperasikan sebuah program, sekarang berbentuk kecil dengan kemampuan mengoperasikan program yang beragam. Perlengkapan elektronik (hardware) dan program (perangkat lunak/software) telah menjadikan sebuah komputer menjadi benda yang berguna.
Berdasarkan kata-nya (computere; bahasa Latin), bisa diartikan sebagai menghitung atau penghitung. Berikut definisi komputer menurut beberapa ahli :
§ Menurut Hamacher, komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
§ Menurut Blissmer, komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
o menerima input
o memproses input tadi sesuai dengan programnya
o menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
o menyediakan output dalam bentuk informasi
§ Sedangan Fuori berpendapat bahwa komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.
§ Sedangkan menurut Sanders, komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
Secara umum sebuah sistem komputer terbentuk dari tiga komponen utama, yaitu :
§ Hardware; perangkat keras komputer; komponen atau elemen komputer yang membentuk sebuah sistem komputer secara fisik.
§ Software; perangkat lunak komputer; baris-baris instruksi atau program yang mengatur /mengendalikan operasi dalam komputer.
§ Brainware; manusia; pengendali sistem komputer, operator komputer.
Komputer modern merupakan sistem yang kompleks. Secara fisik, komputer tersebut terdiri dari beberapa bagian seperti prosesor, memori, disk, pencetak (printer), serta perangkat lainnya. Perangkat keras tersebut digunakan untuk menjalankan berbagai perangkat lunak aplikasi (software aplication). Sebuah sistem operasi merupakan perangkat lunak penghubung antara perangkat keras (hardware) dengan perangkat lunak aplikasi tersebut di atas. Fungsi sistem operasi seperti :
§ penyusunan rekord data,
§ organisasi dan penyimpanan file,
§ menerjemahkan bahasa-bahasa komputer ke dalam bahasa mesin,
§ menjadwalkan pekerjaan sebuah sistem komputer.


B. Jenis-Jenis Komputer dan Bagian-Bagiannya
Jenis komputer dapat digolongkan berdasarkan:
1. Menurut Jenis Data Yang Diolah
  1. Komputer Analog;
 adalah komputer yang bekerja secara paralel (analog) untuk mengolah data yang sifatnya kontinyu, datanya berupa besaran fisik dan angka-angka (kuantitatif) seperti temparatur, tekanan udara, kecepatan angin, arus listrik gelombang suara, dll
Contoh: Amperemeter, Voltmeter, Barometer, Termometer
    2.  Komputer Digital;
adalah komputer yang bekerja berdasarkan operasi hitung. Variabel dalam komputer ini dinyatakan dengan angka-angka. Penyelesaian masalah dilakukan dengan proses aritmatik dan logik (kuantitatif).
Contoh: Calculator, Apple IIe, IBM PC
     3. Komputer Hibrid;
 adalah komputer yang bekerja secara kualitatif dan kuantitatif. Komputer ini merupakan gabungan antara komputer analog dan komputer digital.
Contoh dari komputer jenis ini adalah komputer yang digunakan pada robot-robot yang dipakai sebagai pekerja pada pabrik.
Menurut Kemampuan Mengolah Data
1. Komputer ukuran kecil (Micro Computer)
Kecepatan proses cepat, ering disebut dengan PC (Personal Computer) atau desktop Computer, karena hanya digunakan oleh satu pemakai saja untuk tiap saat (single user).
2. Komputer ukuran sedang (Mini Computer)
Kecepatan proses sangat cepat, Dapat digunakan secara bersama-sama maksimal oleh 64 pemakai (multi user).
3. Komputer ukuran besar (Large Computer)
Kecepatan prosesnya paling cepat, Dapat digunakan secara bersama-sama oleh lebih dari 64 pemakai (multi user).
4. Komputer ukuran super (Super Computer)
unggul dalam kecepataan dari komputer biasa dengan menggunakan desain inovatif yang membuat mereka dapat melakukan banyak tugas secara paralel, dan juga detail sipil yang rumit.
Menurut Bidang Masalah
1. General Purpose Computer; digunakan untuk menangani seluruh jenis masalah baik masalah bisnis maupun yang lainnya. Komputer jenis ini biasanya cocok untuk komputer pribadi (PC).
2. Special Purpose Computer; adalah komputer yang digunakan untuk menangani satu jenis masalah khusus. Komputer jenis ini biasanya telah diisikan suatu program kkomputer khusus, yang biasanya digunakan sebagai pengontrol proses-proses tertentu pada mesin pabrik, kepentingan militer atau pemeriksaan kesehatan. Dengan demikian bila ditinjau dari segi data yang diolah maka komputer jenis ini biasanya menggunakan koputer yang memiliki kemampuan hybrid.
Menurut Komponen Elektronika (Processor)
1. Mainframe Computer; Komputer jenis ini menggunakan prosessor yang mempunyai kemampuan yang sangat besar dan ditujukan untuk multi user. Dengan menggunakan teknologi time sharing maka efeknya tidak begitu dirasakan oleh user. Jenis Komputer ini memiliki suatu Central Processing Unit, Storage Device yang agak besar (kira-kira sebesar 2 lemari pakaian) dan ditempatkan pada tempat tersendiri. Peralatan CPU dan Storage tersebut dihubungkan dengan banyak terminal yang terdiri dari keyboard dan monitor saja. Terminal yang disambungkan dapat dalam jumlah ribuan sesuai dengan kebutuhan san seri dari komputer mainframenya. jenis komputer ini cocok digunakan untuk perusahaan dengan skala besar yang banyak memiliki banyak cabang.
2. Mini Computer; Kapasitas prosessor yang digunakan hampir sama dengan mainframe, hanya jumlah terminal yang dapat disambungkan ke dalam ke komputernya tidak sebanyak seperti pada jenis komputer mainframe. Jumlah terminal yang dapat disambungkan hanya puluhan. Oleh karena itu komputer jenis ini hanya cocok digunakan untuk perusahaan kelas menengah yang tidak begitu besar dan tidak terlalu kecil. Ukuran fisik komputer ini tidak sebesar komputer mainframe.
3. Personal Computer (PC); Jenis prosessor yang digunakan kemampuannya tidak begitu besar dibandingkan dengan komputer mainframe. Karena komputer ini memang ditujukan untuk seorang pemakai. Karena kegunaannya maka komputer jenis ini disebut komputer pribadi atau Personal Computer (PC). Komputer ini memiliki semua perangkat IPO yang telah dirangkai menjadi satu. Saat ini PC terus dikembangkan kemampuan dan kegunaannya.
Menurut Bentuk dan Ukuran Fisik
1. Komputer Desktop; Ukuran fisiknya lumayan kecil, biasanya cocok diletakkan di atas meja. Bhakan sekarang dikembangkan bentuk komputer desktop yang semakin tipis yang dikenal dengan bentuk desktop slim. Bentuk desktop ini bisanya dilengkapi dengan banyak ruang yang disebut expantion slot sebagai tempat untuk card tambahan.
2. Komputer Tower; Ukuran fisk relatif lebih besar dibandingkan dengan komputer jenis desktop, cocok untuk diletakkan di samping atau di atas meja. Memiliki ruang untuk expantion slot lebih banyak.
3. Komputer Portable; Ukuran fisiknya sedikti lebih kecil dari komputer desktop dan tower. Seluruh bagian-bagiannya dijadikan satu agar mudah dibawa kemana-mana. Jenis komputer ini diciptakan untuk orang yang sering bekerja berpindah-pindah atau dilapangan. Secara bebas portable artinya mudah dibawa-bawa.
4. Komputer Laptop; Adalah komputer dengan ukuran fisik yang dapat dipangku, ukurannya lebih kecil dari komputer portable, semua komponennya dibuat menyatu.
5. Komputer NoteBook; Sesuai dengan jenisnya ukuran fisik komputer ini sebesar notebook, bentuk dan ukurannya hampir sama dengan komputer Laptop.
6. Komputer SubNotebook; Ukurannya sebesar kertas kwarto, tebal kira-kira 5 cm, dan masih terus dikembangkan untuk mengecilkan ukurannya.
7. Komputer Palmtop; Komputer ini dibuat untuk bisa digenggam, bila dibandingkan dengan ukuran kaset kira-kira sebesar kaset video beta. Arus listriknya didapatkan lewat baterai.
Bagian- bagian dari komputer;
Komputer terdiri atas 2 bagian besar : Software/perangkat lunak dan hardware/perangkat keras
Hardware
* Prosesor, atau CPU unit yang mengolah data
* Memori RAM, tempat menyimpan data sementara
* Hard drive, media penyimpanan semi permanen
* Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mouse, keyboard, dan tablet
* Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitor dan printer.
Software
* Sistem operasi : Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer, seperti Linux, Windows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya, koordinasi Input, Output, pemrosesan, memori, serta penginstalan dan pembuangan software.
* Program komputer, aplikasi tambahan yang diinstal sesuai dengan sistem operasinya
Slot pada komputer
* ISA / PCI : Slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
* AGP / PCIe : Slot untuk masukan kartu tambahan grafis
* IDE / SCSI / SATA : Slot untuk harddrive/ODD
* USB : Slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)

C.Kepanjangan IO,BIOS,USB,VGA
A..IO
IINPUT/AUTPUT

 B. Kepanjangan BIOS

BIOS (Basic Input Output System) merupakan satu set penunjuk dalam suatu software yang mengoperasikan hardware komputer. BIOS ditulis dalam bahasa mesin (machine language). BIOS juga bertanggung jawab terhadap proses input dan output dan kerja-kerja lain. Oleh karena itu penunjuk-penunjuk membantu komunikasi hardware komputer dengan peranti-perantinya. BIOS disimpan di dalam microchip secara elektronik. BIOS tidak dapat ditulis atau diubah isinya sehingga disebut dengan ROM (read only memory0. Oleh karena itu, ROM dan BIOS sangatlah berkaitan, maka chip ini juga disebut ROM BIOS. ROM merupakan hardware dan BIOS adalah software, maka ROM BIOS diberi istilah Firmware. Chip ROM BIOS jenis Dual In Line Packet (DIP) dan dihubungkan pada motherboard atau dislotnya. BIOS yang mengawal system dipanggil BIOS System, ini untuk membedakannya dengan ROM BIOS atau card tambahan. Chip ROM BIOS digunakan pada kartu tambahan seperti kartu Ethernet, kartu video adapter, dan kartu-kartu lain. Petunjuk atas kartu-kartu tambahan ini membantu kartu-kartu berkomunikasi dengan PC.
C. Kepanjangan USB
USB adalah singkatan dari Universal Serial Bus. USB merupakan suatu teknologi yang memungkinkan kita untuk menghubungkan alat eksternal (peripheral) seperti scanner, printer, mouse, papan ketik (keyboard), alat penyimpan data (zip drive), flash disk, kamera digital atau perangkat lainnya ke komputer kita. USB sangat mendukung transfer data sebesar 12 Mbps ( juta bit per detik). Komputer (PC) saat ini, umumnya sudah memiliki port USB. Biasanya disediakan minimal 2 port. Jika dibandingkan dengan paralel port dan serial port, penggunaan port USB lebih mudah dalam penggunaannya.

Beberapa keistimewaan USB

# Komputer bisa diposisikan menjadi sebuah host
# Lebih dari 127 perangkat dapat tersambung ke komputer secara langsung maupun menggunakan hub USB
# Kabel USB yang digunakan secara langsung bisa mencapai 5 meter. Sedangkan jika menggunakan perangkat hub bisa mencapai 30 meter.
# Perangkat USB bersifat 'hot swappable' artinya perangkat keras yang sudah menggunakan port USB bersifat plug and play

Kabel USB

Jika dibuka, kabel USB akan terlihat ada 4 warna, yaitu merah, coklat, kuning dan biru. Kabel berwarna merah dan coklat berfungsi sebagai power / untuk arus listrik. Kabel berwarna kuning dan biru berfungsi untuk membawa / mentransfer data.

Cara Menghubungkan USB Flash disk dengan Komputer

Flash disk merupakan salah satu perangkat yang menggunakan USB port untuk menghubungkannya dengan komputer. Flash disk berfungsi sebagai media penyimpanan data. Cara menghubungkan Flash disk ke komputer sangat mudah. Masukkan flash disk tersebut ke port USB yang telah tersedia. Jika komputer kita menggunakan Windows XP maka secara otomatis Flash disk tersebut akan dikenali. Sedangkan jika kita menggunakan windows 98 atau windows 9x maka biasanya driver Flash tersebut harus terlebih dahulu di install. Setelah Flash disk dikenali kita sudah bisa memulai menyalin data dari / flash disk ke hardisk kita.S
D.KEPANJANGAN VGA
VGA kepanjangan dari Video Graphics Adapter adalah standart tampilan komputer analog yang dipasarkan kali pertama oleh IBM pada tahun 1987. Walapun standart VGA sudah tidak lagi digunakan karena sudah diganti oleh standart yang lebih baru, VGA masih di implementasikan pada pocket PC. VGA merupakan standart grafis terakhir yang diikuti oleh mayoritas pabrik pembuat kartu grafis komputer. Tampilan windows sapai sekarang pun masih menggunakan modus VGA karena didukung oleh banyak produsen monitor dan kartu grafis.

D KEGUNAAN EXPLORER
Windows  Explorer sama seperti fungsi Explorer di Microsoft Windows 9.x dan Windows 2000. Hanya Explorer yang disediakan Microsoft Windows XP jauh lebih sempurna. Explorer yang disediakan Windows XP dapat diartikan sebagai sarana untuk menuju suatu tempat, misalnya folder, direktori, file atau aplikasi dengan cepat, singkat dan tepat. Selain itu Explorer ini dapat digunakan sebagai fasilitas untuk mengatur folder, file dan sebagainya.
E.SCRIPT HTML MAQUEE
<marquee bgcolor="red" align="center" direction="left" scrollmount="3" width="150%" height="20%"><font size="5" color="blue"> selamat datang di blogger saya </font></marquee>
F.PERINTAH INTERNAL DAN FUNGSINYA
1.     BREAK : Mengeset pengecekan penekanan tombol Ctrl+C atau menggagalkannya.
2.     CD atau CHDIR : Mengganti direktori aktif ke direktori lainnya yang ditentukan dalam parameter. Jika dijalankan tanpa parameter, maka perintah ini akan menampilkan lokasi di mana direktori aktif berada.
3.     CHCP : Jika dijalankan tanpa parameter, perintah ini akan menampilkan code page (kumpulan karakter) dalam bentuk angka yang sedang digunakan. Perintah ini juga dapat digunakan untuk mengganti code page untuk semua perangkat yang mendukung pergantian kumpulan karakter.
4.     CLS : Membersihkan layar dan menempatkan kursor pada pojok kiri layar. Perintah ini tidak memiliki parameter.
5.     COPY : Menyalin satu atau beberapa berkas dari satu lokasi ke lokasi lainnya yang ditentukan. Perintah ini memiliki dua parameter, yakni parameter sumber berkas dan tujuan ke mana berkas akan disalin.
6.     CTTY : Perintah ini akan mengganti perangkat terminal (terminal device/tty) yang digunakan untuk mengontrol komputer.
7.     DATE : Perintah ini akan menampilkan tanggal saat ini. Perintah ini juga dapat mengeset tanggal komputer.
8.     DEL atau ERASE : Menghapus berkas yang ditentukan dalam parameter. Parameter dapat berupa nama berkas atau beberapa nama berkas yang disusun menggunakan karakter wildcard.
9.     DIR : Jika digunakan tanpa parameter, perintah ini dapat menampilkan daftar berkas-berkas dan subdirektori yang terdapat di dalam direktori aktif. Berkas ini memiliki satu parameter, yakni lokasi direktori di mana hendak menampilkan daftar isi direktori.
10.                        EXIT : Keluar dari shell COMMAND.COM sekunder dan kembali lagi kepada COMMAND.COM primer.
11.                        LH atau LOADHIGH : Memuat sebuah program ke upper memory block.
12.                        LOCK : Perintah ini mengizinkan akses langsung terhadap hard disk. Perintah ini hanya dimiliki oleh MS-DOS dalam Windows 95/98.
13.                        MKDIR atau MD : Membuat sebuah direktori dalam direktori aktif.
14.                        PATH : Menentukan di mana MS-DOS harus mencari berkas-berkas yang dapat dieksekusi sebagai program.
15.                        PROMPT : Mengubah tampilan command prompt MS-DOS.
16.                        RMDIR atau RD : Menghapus sebuah direktori kosong. Akan gagal bila direktori tersebut mengandung berkas atau subdirektori lainnya. Gunakan perintah eksternal DELTREE untuk menghapus total sebuah tree direktori.
17.                        REN atau RENAME : Mengubah nama sebuah atau beberapa berkas (dengan menggunakan karakter wildcard).
18.                        SET : Menampilkan, menghapus atau mengeset variabel-variabel lingkungan. Umumnya, perintah ini dimasukkan ke dalam berkas AUTOEXEC.BAT.
19.                        TIME : Menampilkan atau mengeset waktu saat ini.
20.                        TYPE : Menampilkan isi dari sebuah berkas (dalam bentuk teks) ke dalam standard output.
21.                        UNLOCK : Menonaktifkan akses hard disk secara langsung. Perintah ini hanya dimiliki oleh MS-DOS dalam Windows 95/98.
22.                        VER : Menampilkan versi sistem operasi yang digunakan.
23.                        VERIFY : Menyuruh sistem operasi agar melakukan verifikasi bahwa berkas-berkas yang ditulis ke dalam media penyimpanan telah sempurna ditulis, dan menampilkan status verifikasi. Perintah ini secara default dinyalakan oleh MS-DOS.
24.                        VOL : Menampilkan nama label dari sebuah volume atau partisi.
Beberapa tambahan perintah lagi yang sering digunakan oleh para pengguna komputer:
1.     CHKDSK
( Berfungsi untuk melihat kondisi media penyimpanan yang kita pakai )
Rumus : CHKDSK [ drive : ] Jika kita menjalankan program ini, akan ditampilkan antara lain kemampuan kapasitas penyimpanan media tersebut, jumlah file yang ada, jumlah area yang masih kosong dan volume. Jika terdapat partisi / track disket yang rusak (biasanya disebut found lost chain), informasi tersebut juga ditampilkan. Untuk melakukan perbaikan, Anda ulangi CHKDSK diatas namun kali ini tambahkan dengan syntax /F ( atau Fixed ). Kemudian akan muncul pesan : Convert lost chain to file ( Y / N ) maka jawablah Y. Ini dimaksudkan agar program ini menyimpan data yang berada pada partisi / track yang rusak ke dalam sebuah atau beberapa file (namanya FILE0001.CHK dst.) dan diletakkan pada partisi / track yang baik, sehingga Anda dapat mengakses data tersebut.
Informasi yang ditampilkan CHKDSK pada paragraf pertama adalah yang paling penting Anda perhatikan, dengan urutan-urutannya sebagai berikut :
o    Baris ke-1 : total daya tampung disket atau Hard disk
o    Baris ke-2 : jumlah files yang disembunyikan (jika ada)
o    Baris ke-3 : jumlah direktori yang ada
o    Baris ke-4 : jumlah file yang ada
o    Baris ke-5 : jumlah byte yang rusak (bad sector) jika ditemukan ada
o    Baris ke-6 : jumlah byte tersisa yang bisa dipakai.
o    Apabila baris ke-2 dan ke-5 tidak ditemukan, maka jumlah barisnya hanya ada 4.
Mulai pada versi DOS 6, Microsoft membeli lisensi salah satu utiliti dari PC-ToolsÃ’ dan merubah namanya menjadi SCANDISK, walau tetap menyediakan CHKDSK. Perbedaan dengan CHKDSK ialah proses pengecekkan ditampilkan pada layar monitor dan pada akhir pemakaian, SCANDISK akan memberitahukan kepada Anda hasil pemeriksaannya dalam data statistik yang berisi kondisi fisik disket atau hard disk Anda (misalnya, apakah ditemukan kerusakan atau tidak, kemudian nama file yang dideteksi rusak dan yang berhasil diperbaiki).
2.     DISKCOPY
( Menyalin seluruh isi disket sama persis ke disket lainnya )
Rumus : Diskcopy [ drive sumber ] [ drive tujuan ]
Contoh : Diskcopy A : B :
Setelah itu akan muncul pesan seperti berikut ini :
Insert SOURCE diskette in drive A : (artinya masukkan disket sumber di drive A)
Insert TARGET diskette in drive B : (artinya masukkan disket target di drive B)
Press anykey when ready … (artinya tekan sembarang tombol untuk melanjutkan)
Jika proses pengcopyan disket berjalan dengan lancar, akan muncul pesan :
Copy Complete.
Copy another disk ? ( Y / N ) ? Maka yang harus Anda lakukan adalah :
tekan Y agar program mengulang kembali proses seperti diatas
tekan N untuk mengakhiri perintah DISKCOPY dan Anda akan kembali ke DOS prompt .
Yang harus diingat ialah program ini hanya berlaku untuk disket dengan
kapasitas dan ukuran media yang sama pula. Program tidak berfungsi untuk jenis media penyimpanan lainnya selain disket (misalnya hard disk, tape back-up, data catridge, CD-ROM dsb ).
Peringatan :
Ada sedikit kekurangan dari program ini, yaitu apabila pada disket target/sasaran terdapat sector yang rusak, DOS tidak akan memberitahukannya kepada Anda (kecuali jika Anda menggunakan MS-DOSÃ’ versi 6 ke atas).
  1. FORMAT
    ( Berfungsi untuk membuat track pada suatu media penyimpanan agar
    media tersebut dapat difungsikan / dipakai ) .
    Rumus : FORMAT [ drive : ] [ /S ] [ /V ] [ /Q ] [ /U ] [ /4 ]
    /S menyertakan sistem operasi DOS pada media yang diformat
    /V menuliskan nama label volume dari media yang diformat
    /Q format akan dilaksanakan lebih cepat ( Quick format )
    /U dengan menyertakan syntax ini, saving image diabaikan.
    /4 format disket 5,25? 360 KB pada drive 5,25? 1,2 MB. Contoh penggunaan :
    FORMAT A : memformat disket yang terdapat di drive A
    FORMAT A : /S memformat disket pada drive A berikut sistem operasinya
  2. LABEL
    ( Berfungsi untuk menampilkan label atau merubah nama label pada disk ).
    Rumus : LABEL [ drive : ]
    Contoh : Ketiklah LABEL A: (Enter) maka pada layar monitor akan muncul tampilan :
    Volume in drive A is none
    Volume Serial Number is 3F68-1AFF
    Volume label (11 characters, ENTER for none) ?Volume in drive A is none menandakan media pada drive A tidak memiliki label. Kecuali Anda pernah menuliskan nama disini pada perintah FORMAT, maka kata “none” akan diisi dengan nama Anda.
    Volume Serial Number adalah serial angka yang diberikan oleh Komputer.
    Volume label adalah baris dimana Anda
    menuliskan label nama dengan panjang maksimum 11 huruf, setelah itu tekan Enter. Penulisan nama label harus pada baris yang sama, sebab Anda tidak diperkenankan lagi menuliskan nama label setelah menekan Enter. Jika hal itu Anda lakukan, program justru menganggap Anda tidak mengisi nama label (No Label).
  3. MOVE
    ( Berfungsi untuk memindahkan suatu file ke lokasi lain yang berbeda).
    Rumus : MOVE [ drive-1: nama file] [ drive-2: nama file ]
    Syntax : /Y maka tampilan konfirmasi tidak ditampilkan.
    /-Y maka tampilan konfirmasi akan ditampilkan.Mulai tersedia sejak versi MS-DOS 6.0. Berfungsi hanya untuk memindahkan file, berbeda dengan fungsi perintah COPY.
    Contoh : MOVE LATIHAN.DOC A:TUGAS.DOC
    Memindahkan file LATIHAN.DOC ke drive A sekaligus mengganti namanya menjadi TUGAS.DOC
G.PENGERTIAN SOFWARE,HARDWARE,BRAINWARE
a.SOFTWARE
Disebut juga dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya
b.HARDWARE
Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
C.BRAIMWARE
Brainware Komputer adalah setiap orang yang terlibat dalam kegiatan pemanfaatan komputer atau sistem pengolahan data.

Minggu, 11 Desember 2011

CONTOH WIDGET

 CONTOH WIDGET
Widget dan Lencana Properti
 Penilaian dan Cuplikan Ulasan Properti - layanan mandiri
Tampilkan informasi rinci tentang properti Anda (hotel, objek wisata, atau restoran): penilaian secara keseluruhan, indeks popularitas, dan cuplikan ulasan terbaru.
Lebar 240 (versi kecil) atau 468 (versi besar) piksel, tinggi bervariasi
 Lencana "Bravo" - layanan mandiri
Berikan nilai tambah pada properti Anda (hotel, objek wisata, atau restoran) dengan menampilkan seluruh ulasan unggulan yang Anda terima.
Contoh Widget (ukuran sebenarnya):
 Lencana "Dinilai di" - layanan mandiri
Promosikan properti Anda (hotel, objek wisata, atau restoran) dengan menampilkan lencana (Direkomendasikan, Dinilai, atau Ditampilkan) serta link ke halaman properti Anda di TripAdvisor.
150 x 100 piksel
Contoh Widget (ukuran sebenarnya):
 Widget Link - layanan mandiri
Tambahkan link ke halaman TripAdvisor Anda untuk menunjukkan ulasan properti Anda kepada tamu dan mengajak mereka untuk menulis ulasan sendiri.
Lebar 130 piksel, tinggi bervariasi
Contoh Widget (ukuran sebenarnya):
 Penilaian dan Ulasan Properti (Ringkasan) - berlisensi
Tampilkan ringkasan informasi tentang properti Anda (hotel, objek wisata, atau restoran), seperti penilaian secara keseluruhan, foto dari wisatawan, dan judul ulasan.
Lebar 180-240 piksel, tinggi bervariasi
 Penilaian dan Ulasan Properti (Rinci) - berlisensi
Integrasikan informasi lebih rinci tentang properti Anda (hotel, objek wisata, atau restoran), termasuk penilaian secara keseluruhan, indeks popularitas, foto dari wisatawan, dan hingga lima ulasan terbaru.
Lebar 650 piksel, tinggi bervariasi
Widget Tulis Ulasan
 Tulis Ulasan (Mini) - layanan mandiri
Tempatkan salah satu widget Mini "Tulis Ulasan" di situs Web Anda untuk mengajak wisatawan menulis ulasan tentang properti Anda di TripAdvisor.
 Widget Tulis Ulasan - layanan mandiri
Tempatkan salah satu widget "Tulis Ulasan" di situs Web Anda untuk mengumpulkan lebih banyak ulasan tentang properti Anda di TripAdvisor.
 Formulir Tulis Ulasan (Besar) - berlisensi
Berikan cara yang lebih mudah bagi tamu untuk mengulas properti Anda dengan formulir ulasan ini yang dikirim melalui e-mail setelah perjalanan. Anda akan mengumpulkan lebih banyak ulasan dan menunjukkan bahwa opini pelanggan Anda penting.
 Formulir Tulis Ulasan (Besar) - berlisensi
Berikan cara yang lebih mudah bagi tamu untuk mengulas properti Anda dengan formulir ulasan ini yang dikirim melalui e-mail setelah perjalanan. Anda akan mengumpulkan lebih banyak ulasan dan menunjukkan bahwa opini pelanggan Anda penting.
Widget Destinasi
 Lokasi Terdekat? - layanan mandiri
Bantu pengunjung menemukan objek wisata, restoran, dan hotel terbaik di sekitar yang direkomendasikan oleh wisatawan TripAdvisor.
Lebar 300 atau 468 piksel, tinggi bervariasi
 Widget foto kecil (ukuran tetap) - layanan mandiri
Pengguna dapat melihat hingga 10 foto asli wisatawan tentang destinasi Anda dan mengklik untuk membaca ulasan pujian tentang hotel, objek wisata, atau restoran.
180 x 150 piksel
Contoh Widget (ukuran sebenarnya):
 Widget kecil ulasan pujian (ukuran tetap) - layanan mandiri
Pengguna dapat membaca ulasan unggulan tentang hotel, objek wisata, atau restoran di destinasi Anda.
180 x 150 piksel
Contoh Widget (ukuran sebenarnya):
 Widget besar foto dan ulasan pujian (ukuran dapat disesuaikan) - layanan mandiri
Widget ini dapat digunakan untuk menampilkan foto terbaik dari wisatawan dan ulasan positif secara acak untuk destinasi Anda. Tersedia beberapa pilihan konfigurasi.
Lebar 300 piksel, tinggi bervariasi
 Widget Link - layanan mandiri
Tambahkan link ke halaman TripAdvisor Anda untuk menunjukkan ulasan properti Anda kepada tamu dan mengajak mereka untuk menulis ulasan sendiri.
Lebar 130 piksel, tinggi bervariasi
Contoh Widget (ukuran sebenarnya):
 Tombol Logo TripAdvisor - layanan mandiri
Tunjukkan kepada wisatawan bahwa properti Anda ada di TripAdvisor dan arahkan mereka ke ulasan Anda.
Tersedia dalam ukuran 64x64 atau 32x32, hijau atau putih
Contoh Widget (ukuran sebenarnya):
 Destinasi "Terbaik" - berlisensi
Produk ini dilengkapi peta, foto terbaik dari wisatawan dan hotel terkemuka, serta objek wisata dan restoran yang direkomendasikan oleh wisatawan TripAdvisor di destinasi yang dipilih.
Lebar 300 atau 468 piksel, tinggi bervariasi
Widget Pencarian
 Pencarian Ketersediaan Hotel
Tambahkan Pencarian Ketersediaan Hotel TripAdvisor ke situs Web Anda untuk membantu pengguna menemukan berbagai hotel terkemuka yang direkomendasikan langsung oleh wisatawan.

Percantik Blog Dengan 10 Widget Pilihan

1. Kotak Pencarian
Widget ini sangat berguna untuk memudahkan pengunjung menemukan isi blog sobat. Widget ini disediakan oleh blogger. Kalau yang di sidebar kanan atas blog ini adalah kotak pencarian google adsense (terang-terangan) hehehe.
2. Widget Alexa
Widget alexa ini untuk memberitahukan status alexa rank blog kita. Pilihan widget-nya kalo gak salah ada 3 macam. Widget ini bisa didapatkan dari situs alexa-nya sendiri.
3. Widget Page Rank
Ini berfungsi untuk mengetahui page rank blog kita. Widget ini bisa didapat dari pagerankchecker.info, mypagerank.net, dan situs lain. Banyak kok yang menyediakan widget ini.
4. Feedburner Count
Widget ini untuk mengetahui jumlah sobat yang berlangganan blog kita. Contohnya ada di sidebar kanan blog ini. Widget ini bisa didapatkan dari feedburner.com.
5. Web/Blog Counter
Widget ini untuk menghitung jumlah pengunjung blog kita. Banyak sekali penyedia widget web/blog counter. Silahkan dicari sendiri di google. Tapi, salah satu yang paling terkenal adalah histats.com.
6. Flag Counter
Flag counter memiliki fungsi yang sama dengan blog counter. Tapi bedanya, flag counter ini juga menampilkan dari negara mana pengunjung itu berasal dengan lambang bendera. Contohnya, bisa dilihat di bagian bawah blog ini. Klik aja kalo mau widget-nya. Jangan khawatir, ini bukan iklan. Soalnya, saya lupa alamatnya (hehe).
7. Mybloglog Recent Readers
Widget dari mybloglog ini menampilkan avatar dari para pengunjung blog sobat. Widget ini cukup populer tapi, saya tidak memasangnya karena memang widget ini memakan tempat (space) blog dan menambah berat loading page blog.
8. Shoutbox/Guestbox/Bukutamu
Widget ini seperti kotak komentar. Ini lebih mudah digunakan untuk menjalin persahabatan sesama blogger karena biasanya widget ini digunakan untuk menyapa saat mampir di blog. Banyak penyedia widget bukutamu ini seperti shoutmix, oggix, dll.
9. Recent Post
Widget ini berfungsi untuk menampilkan artikel terbaru. Contohnya, ada di sidebar kiri blog ini. Untuk mendapatkan widget-nya, coba cari aja yah di search engine ya. Banyak kok yang nyediain.
10. Recent Comment
Widget ini sangat berguna bahkan lebih berguna dari recent post. Kenapa? Widget ini berfungsi menampilkan komentar terbaru di blog kita. Jadi, kita bisa tau kalo ada komentar yang masuk. Memangsih widget ini tidak terlalu berguna jika blog hanya memiliki beberapa posting. Tapi, jika blog memiliki ratusan posting, bagaimana kita mengetahui komentar yang masuk? Jadi, widget ini sangat saya sarankan. Cari aja widget ini di search engine (mesin pencari). Kalo nggak, blogger juga udah nyediain widget ini. Untuk recent post juga.